<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>BakuganPBF</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl</link>
<description> BakuganPBF</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=305#p305</link>
<guid isPermaLink="false">305@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Domena : Phyrus<br />Bakugany : Dragonoid (380)<br />Złoto : 2000<br /><br />Ekwipunek :<br /><br />Karty Otwarcia :<br />- 4x Karta Domeny<br /><br />Karty Supermocy :<br />- 6x Karta Mocy]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 7 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=304#p304</link>
<guid isPermaLink="false">304@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Domena : Phyrus<br />Bakugany : Specjalny<br />Złoto : 2000<br /><br />Ekwipunek :<br /><br />Karty Otwarcia :<br />- 4x Karta Domeny<br /><br />Karty Supermocy :<br />- 6x Karta Mocy]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 7 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=303#p303</link>
<guid isPermaLink="false">303@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Domena:<br />Bakugany:<br />3 do 350pkt Mocy<br />Jeden z nich potrafi mówić<br />Ekwipunek<br />2000G<br />4 Karty otwarcia Domeny(TO SĄ ZWYKŁE KARTY)<br />5 Kart Mocy(ZWYKŁE KARTY DAJĄCE 100PKT)<br />1 Karta Mocy(TU JUŻ MOŻESZ WYBRAĆ NP: ZDMUCHNIECIE itd)<br /><br />Co Do nowicjuszy. Mają oni możliwość na zamiast 3 Pierwszych Bakuganów prosić o losowego bakugana specjalnego. Będzie on działał na zasadzie, &quot;Możesz Maksymalnie posiadać 1 syntezę i po 2 karty które są dla niego.&quot;<br /><br />Bakugan wybrany na strażniczego jest prawdziwy, reszta to hologramy.]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 7 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Karty Specjali</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=302#p302</link>
<guid isPermaLink="false">302@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red">PHYRUS<br /><br />Dragonoid <br />Siła Smoka Wyłącznie dla dragonoida. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Uderzenie-D - Tylko dla Delta Dragonoida(i dla kolejnych po ewolucji) +200 mocy dla Delta Drago<br />Wykonanie Dragonoida - Odbija SM Przeciwnika Tylko dla Dragonoida&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />Płonący Smok : Dodaje 400 punktów mocy do Hex Dragonoida/Neo Dragonoida<br />* Iglica Smoka: Anuluje supermoce przeciwnika<br />* Tornado Firimu: Anuluje Kartę Otwarcia, i przenosi 400G z przeciwnika do Helix Dragonoida.<br />* Galaktyczny Smok: Dodaje 500G Helix Dragonoidowi.<br />* Tarcza Helixy : Helix Dragonoid zyskuje tyle samo G Power co przeciwnik: Anuluje supermoce przeciwnika.<br />* Wirująca Ściana: Anuluje supermoce przeciwnika, i przenosi 500G z przeciwnika do Helix Dragonoida.<br />* Strike Tornado: Przenosi 400G z przeciwnika do Helix Dragonoida.<br /><br />Fortris<br />Ostrze ognia Dla Fortres. Dodaje mu 150 pkt mocy(po evo 250 itd)<br />Twarz Gniewu Dodaje Fortres 100pkt mocy<br />Twarz Żalu Obniza poziom rywala o 100<br />Troll Face(Twarz szczęscia) Zwieksza siłe o 60 a rywalowi zabiera 80pkt<br />* Etap Energii: Dodaje 200 punktów supermocy Fortress.<br />* Etapowy Blask: Przenosi 300 Gs z przeciwnika do Fortress. <br /><br /><br />Helios<br />Płomien śmierci - wyłącznie dla Helios. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />* Kwazar Ognia: dodaje 200 punktów mocy do Viper Heliosa <br />* Maksymalny Kwazar: dodaje 300 punktów mocy do Viper Heliosa.<br />* Strumień Żaru: zabiera przeciwnikowi 200 punktów mocy mocy.<br />* Rdzeń Wybuchu: anuluje użytą karte supermocy przeciwnika.<br />* Nova Defenser: zabiera 200 punktów mocy od przeciwnika i dodaje 400 punktów Viper Heliosowi.<br />* Gwiezdny Obrońca: przeciwnikowi zabiera 400 punktów mocy i dodaje 200 punktów Viper Heliosowi.<br /><br />Farbros <br />Pozycja Ataku : Dla Farbros, Dodaje mu 200pkt mocy<br />Sila cyber Ognia Dla Farbros, dodaje mu 150(po evo 250 itd)<br />* Uroczny Wulkan: Przenosi 400 punktów mocy z przeciwnika do Farbrosa.<br />* Twin Horn Phaser: Zabiera każdemu przeciwnikowi 400 punktów i przenosi je do Farbrosa.(po 1 evo)<br />* Spartanin Ognia: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Farbrosa.<br />* Wieniec Szponu: Dodaje 300 punktów mocy Farbrosowi.<br />* Close Flame: Zabiera 200 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Hellion Breath: Nie pozwala przeciwnikowi używać supermocy oraz przenosi połowę początkowych punktów mocy przeciwnika Farbrosowi.<br /><br /><br />Krakix <br />Śmiertelne Inferno : Krakix'a otacza ogień dodający mu 150pkt mocy oraz wytwarzający na 2 tury ognistą tarcze(Co evo 100pkt)<br />* Argon Stream:Odejmuje 400 punktów wrogowi<br />* Deadly Inferno:Niszczy wszystkie karty super mocy<br />* Gaia Exclamation:Dodaje Karkixowi 500 punktów(po 1 Evo)<br />* Samurai Shield:Odejmuje wrogowi 300 punktów<br />* Deadly Nebulous:Przenosi 300 punktów od wroga do Krakixa<br /><br />Rubanoid<br />Szkarłatna Obrona : Dezaktywuje Super Moce Przeciwnika (tylko Rubanoid)<br />Wzmocnione Pole : Dezaktywuje Super Moce i blokuje aktywacje nastepnych super mocy dla rubanoida<br />Czerwona Ziemia : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi dla rubanoida<br />* Tusk Korund: Dodaje 300 G do Rubanoida.<br />* Red Deeper: Odejmuje 400 G od przeciwnika.</span><br /><br /><br /><span style="color: blue">AQUOS<br /><br />Preyas <br />Szybki atak Wyłącznie dla Preyasa. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Podstępne Zniknięcie - Super Moc preyasa preyas znika przez co odejmuje wrogiemu bakuganowi co ture 50 pkt i dodaje mu te pkt <br />Niebieska laguna - +100 dla Preyasa<br />Siła Karty - Tylko Dla Preyasa Angelo/Diablo dodaje +200 pkt <br />Osłona Aquosa - tylko dla Elfin dodaje jej 200 pkt<br />* Błękitny Podstęp: Anuluje kartę otwarcia, i przenosi 50 punktów mocy z przeciwnika do Preyasa.<br />* Błękitny Szkwał: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Dive Mirage: Przenosi Preyasa na inną kartę otwarcia.<br />* Ekran Wody: Anuluje supermoce przeciwnika.<br />* Aquos Guardian: Dodaje 200 punktów mocy Preyasowi.<br />* Boczna Formacja: Anuluje supermoce przeciwnika, i nie pozwala przeciwnikowi otworzyć karty otwarcia. (Subterra)<br />* Spadająca Rakieta: Dodaje 300 punktów mocy Preyasowi. (Subterra)<br />* Świdrokop: Przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Preyasa. (Darkus)<br /><br />Syrenoid <br />Forcing Wave: Dodaje 100 punktów mocy Syrenoid. <br />* Devora Anthemusa: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje Syrenoid 300 punktów mocy. <br />* Vital Neptune: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje Syrenoid 200 punktów mocy. <br />* Ripple Shield: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi. <br />* Tsunami: dodaje 200 punktów mocy Syrenoid.<br /><br /><br />Elfin <br />Mega Bańkowa Tarcza : Przekazuje 300 pkt z każdego przeciwnika do Minx Elfin <br />Skrzydło Harrier : Dodaje Minx Elfin 400 pkt <br />Podpucha - Tylko dla Elfin. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />* Mega Bańkowa Tarcza: Przenosi 400 punktów mocy z każdego przeciwnika do twoich bakuganów. <br />* Zacięta Mucha: Odejmuje 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Wodne Tornado: Dodaje 300 punktów mocy do Minx Elfin.<br />* Samotna Pułapka: Anuluje supermoce przeciwnika. <br />* Ukłon Księżyca: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Minx Elfin.(Darkus) <br />* Serdeczne Niebo: Kopiuje ruchy przeciwnika.(Ventus)<br />* Skrzydlaty Dręczyciel: Dodaje 400 punktów mocy Minx Elfin. (Ventus)<br /><br />Lythirus <br />Merfolk : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Lythirius)<br />Osłabienie : Dezaktywuje Super Moce przeciwnika i blokuje je na jedną ture (Tylko Lythirius)<br />Skan Megalo : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Lythirius)<br />* Megalo Scannie: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi<br /><br />Akwimos <br />Leczący Błękit : Dezaktywuje super moce poczym dodaje 300 pkt każdemu bakuganowi w twojej drużynie (Tylko Akwimos)<br />Niszcząca Spirala : Dodaje 300 pkt Akwimosowi<br />Elementalny Błekit : Zamraża Przeciwnika oraz to stoczenie (Mini Bitwa ) dobiega konca (Tylko Akwimos)<br />* Heal Blue: Anuluje supermoce przeciwnika, i dodaje 300 punktów mocy każdemu w drużynie Akwimosa.<br />* Ninja Eraser: Anuluje kartę otwarcia.<br />* Shadow Pincer: Dodaje 300 punktów mocy Akwimosowi.<br />* Depth World: Dodaje 400 punktów mocy Akwimosowi.<br />* Shadow Claw Double: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Akwimosowi.<br />* Blue Defense: Dodaje 300 punktów każdemu w drużynie Akwimosa.<br /><br /><br />Phosphos <br />Podstępne Ostrza : Przekazuje 200 pkt z przeciwnika do Phosphosa <br />Rozdarte Zatrucie : Dezaktywuje Super Moce i Karte otwarcia (Tylko Phosphos)<br />* Tri Viper: Nie pozwala przeciwnikowi użyć supermocy i odejmuje mu 200 punktów mocy.<br />* Hunter Rip: Odejmuje 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Stealth Claw: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Phosphosa.</span><br /><br /><br /><br /><br /><span style="color: orange">SUBTERRA<br /><br />Gorem <br />Wielkie Uderzenie - Specialna Moc dla Hammer Gorem dodaje +200 dla Hammer Gorem i dezaktywuje Karte otwarcia<br />Giga Uderzenie Wyłącznie dla Gorema. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350).<br />Wielkie Uderzenie - Specialna Moc dla Hammer Gorem dodaje +200 dla Hammer Gorem i dezaktywuje Karte otwarcia<br />* Mega Impact: Dodaje 50 punktów mocy Goremowi, <br />&nbsp; &nbsp; * Kopia: Kopiuje atak przeciwnika, <br />&nbsp; &nbsp; * Magma Prominence: Zamienia atrybut karty otwarcia na Subterre.<br /><br />Cykloid<br />* Prawy Gigant: Dodaje 100 punktów mocy Cycloidowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Lewy Gigant (Smack Down): Anuluje kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Laser : Zabiera 50 punktów mocy każdemu bakuganowi w &quot;Laserze&quot; oprócz Cycloida.<br />&nbsp; &nbsp; * Boom Hammer: Anuluje supermoce przeciwnika<br />&nbsp; &nbsp; * Gigantic Hammer: Dodaje 150 punktów mocy Cycloidowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Grand Slide: Pozwala Cycloidowi przejść na inną kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Kopia: Kopiuje supermoc przeciwnika<br /><br />Wilda <br />Wulkan - Tylko dla Wilda. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Kopia Wilda : Kopiuje Super Moc Przeciwnika (Tylko Wilda)<br />Podziemny Detonator : Dodaje 200 pkt Wildzie<br />* Tarcza Atlasa: Dodaje 300 punktów mocy Magma Wildzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Cios Szubienicy: (Pandem Attack) Odejmuje 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Przestrzał: (Big Rock) Daje 400 punktów mocy Magma Wildzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Dym Wulkanu: Zabiera 400 punktów mocy wszystkim przeciwnikom, i dodaje 200 punktów mocy Magma Wildzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Serce Ziemi: Daje 300 punktów mocy Magma Wildzie i innemu twojemu Bakuganowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Płonąca Pierś (Iron Chest): Anuluje supermoce przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Ziemne Ubieganie: Zabiera 200 punktów mocy przeciwnikowi, i daje 400 punktów mocy Magma Wildzie.<br /><br />Vulcan <br />&nbsp; * Uderzenie Młota: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Rex Vulcana.<br />&nbsp; &nbsp; * Mega Wibrowiatr: Zatrzymuje supermoce przeciwnika i przenosi 400 punktów mocy z niego do Rex Vulcana.<br />&nbsp; &nbsp; * Hiper Zderzenie: Przenosi 500 punktów mocy z przeciwnika do Rex Vulcana.<br />&nbsp; &nbsp; * Wielka Egida: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje 500 punktów mocy Rex Vulcanowi<br /><br />Coredem <br />Dziurowy Wymiar : Dezaktywuje Wszystkie Super Moce Przeciwnika (Tylko Coredem)<br />Opancerzona Exia : Absorbuje efekt Super Mocy Przeciwnika (Coredem)<br />Niszcząca Strzała : Przekazuje 300 pkt z przeciwnika do Coredema <br />Zmieniona Exia : Odbija efekt Karty otwarcia z powrotem do przeciwnika (Tylko Coredem)<br />* Protectactor: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Core Knuckle: Dodaje 300 punktów mocy Coredemowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Armored Exia: Odwraca działanie supermocy przeciwnika<br />&nbsp; &nbsp; * Crush Arrow: Przenosi 400 punktów mocy z przeciwnika do Coredema.( po 1 Evo)<br />&nbsp; &nbsp; * Counter Exia (Change Exia): Odwraca działanie karty otwarcia<br /><br />Sabator <br />Materia Darkusa : Absorbuje moce wszystkich bakuganow darkusa ktore aktualnie są w polu do Sabatora.(Jesli sabator zaabsorbuje powyżej 1000 pkt jego ciało wybucha i nie mozna nim walczyc )<br />Niszczący Róg : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Sabator)<br />Podniebny Niszczyciel : Dodaje 400 pkt Sabatorowi. <br />&nbsp; &nbsp; * Destroy Horn: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi.</span><br /><br /><br /><span style="color: purple">DARKUS<br /><br />Hydranoid <br />Gejzer Exedry - Tylko dla Duo Hydranoid dodaje mu +200 pkt mocy<br />Siła Destrukcji - Tylko dla HM Alpha Hydranoid odejmuje wrogiemu bakuganowi co 50 pkt mocy poki moc nie spadnie do 0<br />Promień cienia Wyłącznie dla Hydranoida. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Chaos Serca Ciemności Karta dla Hydranoida, Hydranoid miota we wszystkich kulami cienia i moc wzrasto o 50.(czyli atakuje stwory z innych kart)<br />Pogromca świata: Tylko dla Hydranoida. Podnosi moc o 100pkt i anuluje super moc przeciwnika<br />&nbsp; &nbsp; * Zemsta Oregano: Przenosi 100 punktów mocy z przeciwnika na Hydranoida. <br />&nbsp; &nbsp; * Tarcza fuzji: Dodaje tyle samo mocy Hydranoidowi ile przeciwnik zyskał podczas walki. <br />&nbsp; &nbsp; * Gravity Chamber: Przenosi wszystkie bakugany na karte Hydranoida. <br />&nbsp; &nbsp; * Darkus Gravity: Dodaje jednego bakugana Darkusa do bitwy.<br /><br />Percival<br />Ultra Strzał - Tylko Percival dodaje mu 200 pkt <br />ciemnosc - wyłącznie dla Percival. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />* Tri-Gunner: Dodaje 300 punktów mocy do Percivala.<br />&nbsp; &nbsp; * Nocny Odkrywca: Zabiera przeciwnikowi 300 punktów mocy..<br />&nbsp; &nbsp; * Śrubokręt Darkusa: Dodaje 200 punktów mocy do Percivala.<br />&nbsp; &nbsp; * Piorun Darkusa: Zabiera przeciwnikowi 200 punktów i dodaje 300 do Percivala.<br />&nbsp; &nbsp; * Dama Darkusa: Anuluje użytą supermoc przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Waleczna Marionetka: Wywołuje 1 bakugana przeciwnika.<br /><br />Dharak <br />Sonda Pioruna Dodaje Dhark 150pkt. (po 1 ewolucji 250, po 2 350 itd)<br />Poświata Cienia Odejmuje rywalowi 100 A dharkowi dodaje 300<br />Zachodnia Tarcza Zwiekasz siłe o 300 Dla dharka<br />* Westwall Shield: Odejmuje 500G wrogowi<br />&nbsp; &nbsp; * Exodus Waver: Niszczy karty mocy<br />&nbsp; &nbsp; * High Stute Waver: Dodaje 400G Dharakowi <br />&nbsp; &nbsp; * Evil Blast: Niszczy KO<br /><br />Linehalt <br />Lodowy Niszczyciel :&nbsp; Dezaktywuje Karte Otwarcia (Tylko Linehalt)<br />Ciemny Atak :Dezaktywuje Super Moce Przeciwnika (Tylko Linehalt)<br />Ciemna Szabla Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Linehalt)<br />* Bolting Vibra (Hanty Vibra): Anuluje supermoce przeciwnika i zabiera mu 300 punktów mocy.<br />&nbsp; &nbsp; * Dark Saber: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Razen Breaker (Shock Breaker): Dodaje 400 punktów mocy Linehaltowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Dark Javelin: Przenosi 400 punktów mocy z przeciwnika do Linehalta.<br />&nbsp; &nbsp; * Gigarth Ray: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi.</span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="color: green">VENTUS<br /><br />Ingram <br />Powietrzne rozłam - Przekazuje 200 punktów Master ingram<br />Ninjutsu Combo - Dodaje 300 punktów Master Ingram i innym bakuganom Ventusa<br />Zaskoczenie - tylko dla Ingram. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Dzika moc , Wielki strzał - tylko dla Ingrama -100 dla Wrogim baku i dodaje je twojemu<br />* Ultra Siła Wiatru: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Master Ingram.<br />&nbsp; &nbsp; * Echo Wiatru: Odejmuje 300 G od przeciwnika. <br />&nbsp; &nbsp; * Tryb Uzbrojenia: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje 200 punktów mocy Master Ingram. <br />&nbsp; &nbsp; * Księżycowe Cienie: Anuluje supermoce przeciwnika i zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi. <br />&nbsp; &nbsp; * Kombinacja Ninjitsu: Dodaje 300 punktów mocy Master Ingram i łączy ją z Cieniem Skrzydła. <br />&nbsp; &nbsp; * Siła Wiatru, Połyskujące Ciecie: Transfery 300 G od przeciwnika do Master Ingram. <br />&nbsp; &nbsp; * Bliżniace Kły, Burza Komet fantoma: Dodaje 400 Gs Master Ingram i innych Ventus Bakugan. <br />&nbsp; &nbsp; * Atak Ninja: Daje 200 punktów mocy Gwiazdce Ingram i innemu twojemu Bakuganowi. <br />&nbsp; &nbsp; * Styl Kazami, Ciecie Torpedy Ninja: Dodaje 200 Gs Master Ingram i innych Ventus Bakugan. <br />&nbsp; &nbsp; * Siła Wiatru, Uderzenie światła: Odejmuje 400 Gs od przeciwnika. <br />&nbsp; &nbsp; * Bliżniace Kły, Potężne Skrzydło: Odejmuje 300 G z każdego przeciwnika, i dodaje 300 G Master Ingram i innych Ventus Bakugan.<br />&nbsp; &nbsp; * Połyskujące Cięcie: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Master Ingram.<br /><br />Skyress <br />Powietrzny atak Wyłącznie dla Skyress. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Niszcząca Moc Meteoru - tylko dla Burzy Skyress dodaje jej 200 pkt <br />&nbsp; * Green Mobility Violent Wind: Dodaje 100 punktów mocy Skyress.<br />&nbsp; &nbsp; * Winds of Fury: Zabiera 50 punktów mocy przeciwnikowi za każdego Ventusa w grze.<br />&nbsp; &nbsp; * Zdmuchnięcie: Przenosi bakugana na inną kartę otwarcia.<br /><br />Harpus <br />Burza Piór: Dodaje 200 punktów mocy Harpus. <br />Pierzasty Cios: Dodaje 100 punktów mocy Harpus.<br /><br />Strikeflier <br />Biegłe Zdobycie : Kopiuje wybraną super moc do konca walki (całej) (Tylko Strikefilier)<br />Przekłuty Skok :Dezaktywuje Karte otwarcia przeciwnika (Tylko Strikefilier)<br />Diamentowy Kop : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Strikefilier)<br />&nbsp; &nbsp; * Skill Capture: Potrafi skopiować każdą już użytą supermoc przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Burst Dive: Anuluje działanie karty otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Diamond Trick: Zabiera 500 punktów mocy przeciwnikowi.<br /><br />Hawktor&nbsp; <br />Obrona Ninja , Dziki Taniec Wiatru : Dezaktywuje Super Moce (Tylko Hawktor)<br />Przyśrubowujący Kieł , Walczący Strzał :Dezaktywuje Super Moce przeciwnika , i Przekazuje 300 pkt z przeciwnika do Hawktor<br />&nbsp; &nbsp; * Bolting Fang, Slug Shot: Anuluje supermoce przeciwnika i przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Hawktora.<br />&nbsp; &nbsp; * Sky Fang, Cyclone Soar: Anuluje wszystkie supermoce przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Ninja Comet Streamer: Anuluje kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Sky Fang, Thunder Starion: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br /><br />Plitheon&nbsp; <br />Pożeracz Dusz : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Plitheon)<br />Podniebny Niszczyciel : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Plitheon)<br />Tarcza Fencera : Dezaktywuje&nbsp; Super Moce (tylko Plitheon)<br />&nbsp; * Life Eater: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi<br />&nbsp; &nbsp; * Metal Verde: Dodaje 300 punktów mocy Plitheonowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Ghost Storm (Zone Verde): Dodaje 400 punktów mocy Plitheonowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Gravity Mine: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Plitheona.<br />&nbsp; &nbsp; * Fencer Shield: Anuluje supermoce przeciwnika.</span><br /><br /><br /><br /><span style="color: yellow">HAOS<br /><br />Tigrerra <br />Ostrza Wyłącznie dla Tigrery. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Świecące Tornado - Tylko dla Blade Tigrera odbiera bakuganom 100 pkt i dodaje je Blade Tigrerze<br />&nbsp; &nbsp; * Krystaliczny Kieł: Dodaje 80 punktów mocy do Tigrerry. <br />&nbsp; &nbsp; * Ostrze Mocy: Tigrerra może pojawić się na innej karcie otwarcia. <br />&nbsp; &nbsp; * Zamrożenie Haosu: Unieruchamia przeciwnika na krótki czas. <br />&nbsp; &nbsp; * Tornado Światła: Przenosi 100 punktów mocy z przeciwnika do Tigrerry.<br /><br />McCooky <br />&nbsp; &nbsp; * Płomień oślepienia:Blokuje ruchy przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Mega Płomień Oślepienia:Blokuje ruchy przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Magia Haosu:Dodaje 100Gp za każdego bakugana Haosu na polu bitwy i przywraca wszystkie utracone katy supermocy.<br />&nbsp; &nbsp; * Słoneczny błysk:Dodaje 100Gp do Mc.cookiego.<br />&nbsp; &nbsp; * Promienie Gamma:Anuluje użyte supermoce przeciwnika.<br /><br />Nemus <br />&nbsp; &nbsp; * Włócznia Iskier: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Mega Nemusa<br />&nbsp; &nbsp; * Lśniąca Moc: Przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Mega Nemusa<br />&nbsp; &nbsp; * Wir Korony: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi<br />&nbsp; &nbsp; * Wiedza Kruka: Przenosi 100 punktów mocy z przeciwnika do Nemusa<br />&nbsp; &nbsp; * Piramida: Dodaje 200 punktów mocy Mega Nemusowi<br /><br />Lumagrowl<br />Spiralny Miecz : Przekazuje 200 pkt z przeciwnika do Lumagrowla<br />Krzyk Wilka : Odejmuje 300 pkt Każdemu przeciwnikowi (Tylko Lumagrowl)<br />Obronna Tarcza : Dezaktywuje Super Moce Przeciwnika (Tylko Lumagrowl) <br />&nbsp; &nbsp; * Spiral Blade: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Lumagrowla.<br />&nbsp; &nbsp; * Wolf Howler: Zabiera 500 punktów mocy każdemu przeciwnikowi. Po 1 Evo<br />&nbsp; &nbsp; * Skoll Fang: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />.<br /><br />Aranaut <br />Cios Aurory Odejmuje 300 pkt kazdemu przeciwnikowi (Tylko Aranaut)<br />Podwójna Komenda : Dodaje 200 pkt każdemu bakuganowi w twojej drużynie (Tylko Aranaut)<br />Wzmocnienie : Dodaje 300 pkt Aranautowi<br />* Mirage Up: Dodaje 300 punktów mocy Aranautowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Mirage Fist: Anuluje supermoce przeciwnika, i przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Aranauta.<br />&nbsp; &nbsp; * Mirage Jet: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi..<br />&nbsp; &nbsp; * Valkyrie Fist (Support Light): Anuluje kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Dual Commando: Dodaje 200 punktów mocy każdemu Aranautowi po jego stronie.<br />&nbsp; &nbsp; * Spiral Glowdown: Dodaje 300 punktów mocy Aranautowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Jumpy Mirage: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Aranauta.</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 7 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Karty Specjali</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=301#p301</link>
<guid isPermaLink="false">301@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red">PHYRUS<br /><br />Dragonoid <br />Siła Smoka Wyłącznie dla dragonoida. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Uderzenie-D - Tylko dla Delta Dragonoida(i dla kolejnych po ewolucji) +200 mocy dla Delta Drago<br />Wykonanie Dragonoida - Odbija SM Przeciwnika Tylko dla Dragonoida&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />Płonący Smok : Dodaje 400 punktów mocy do Hex Dragonoida/Neo Dragonoida<br />* Iglica Smoka: Anuluje supermoce przeciwnika<br />* Tornado Firimu: Anuluje Kartę Otwarcia, i przenosi 400G z przeciwnika do Helix Dragonoida.<br />* Galaktyczny Smok: Dodaje 500G Helix Dragonoidowi.<br />* Tarcza Helixy : Helix Dragonoid zyskuje tyle samo G Power co przeciwnik: Anuluje supermoce przeciwnika.<br />* Wirująca Ściana: Anuluje supermoce przeciwnika, i przenosi 500G z przeciwnika do Helix Dragonoida.<br />* Strike Tornado: Przenosi 400G z przeciwnika do Helix Dragonoida.<br /><br />Fortris<br />Ostrze ognia Dla Fortres. Dodaje mu 150 pkt mocy(po evo 250 itd)<br />Twarz Gniewu Dodaje Fortres 100pkt mocy<br />Twarz Żalu Obniza poziom rywala o 100<br />Troll Face(Twarz szczęscia) Zwieksza siłe o 60 a rywalowi zabiera 80pkt<br />* Etap Energii: Dodaje 200 punktów supermocy Fortress.<br />* Etapowy Blask: Przenosi 300 Gs z przeciwnika do Fortress. <br /><br /><br />Helios<br />Płomien śmierci - wyłącznie dla Helios. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />* Kwazar Ognia: dodaje 200 punktów mocy do Viper Heliosa <br />* Maksymalny Kwazar: dodaje 300 punktów mocy do Viper Heliosa.<br />* Strumień Żaru: zabiera przeciwnikowi 200 punktów mocy mocy.<br />* Rdzeń Wybuchu: anuluje użytą karte supermocy przeciwnika.<br />* Nova Defenser: zabiera 200 punktów mocy od przeciwnika i dodaje 400 punktów Viper Heliosowi.<br />* Gwiezdny Obrońca: przeciwnikowi zabiera 400 punktów mocy i dodaje 200 punktów Viper Heliosowi.<br /><br />Farbros <br />Pozycja Ataku : Dla Farbros, Dodaje mu 200pkt mocy<br />Sila cyber Ognia Dla Farbros, dodaje mu 150(po evo 250 itd)<br />* Uroczny Wulkan: Przenosi 400 punktów mocy z przeciwnika do Farbrosa.<br />* Twin Horn Phaser: Zabiera każdemu przeciwnikowi 400 punktów i przenosi je do Farbrosa.(po 1 evo)<br />* Spartanin Ognia: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Farbrosa.<br />* Wieniec Szponu: Dodaje 300 punktów mocy Farbrosowi.<br />* Close Flame: Zabiera 200 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Hellion Breath: Nie pozwala przeciwnikowi używać supermocy oraz przenosi połowę początkowych punktów mocy przeciwnika Farbrosowi.<br /><br /><br />Krakix <br />Śmiertelne Inferno : Krakix'a otacza ogień dodający mu 150pkt mocy oraz wytwarzający na 2 tury ognistą tarcze(Co evo 100pkt)<br />* Argon Stream:Odejmuje 400 punktów wrogowi<br />* Deadly Inferno:Niszczy wszystkie karty super mocy<br />* Gaia Exclamation:Dodaje Karkixowi 500 punktów(po 1 Evo)<br />* Samurai Shield:Odejmuje wrogowi 300 punktów<br />* Deadly Nebulous:Przenosi 300 punktów od wroga do Krakixa<br /><br />Rubanoid<br />Szkarłatna Obrona : Dezaktywuje Super Moce Przeciwnika (tylko Rubanoid)<br />Wzmocnione Pole : Dezaktywuje Super Moce i blokuje aktywacje nastepnych super mocy dla rubanoida<br />Czerwona Ziemia : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi dla rubanoida<br />* Tusk Korund: Dodaje 300 G do Rubanoida.<br />* Red Deeper: Odejmuje 400 G od przeciwnika.</span><br /><br /><br /><span style="color: blue">AQUOS<br /><br />Preyas <br />Szybki atak Wyłącznie dla Preyasa. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Podstępne Zniknięcie - Super Moc preyasa preyas znika przez co odejmuje wrogiemu bakuganowi co ture 50 pkt i dodaje mu te pkt <br />Niebieska laguna - +100 dla Preyasa<br />Siła Karty - Tylko Dla Preyasa Angelo/Diablo dodaje +200 pkt <br />Osłona Aquosa - tylko dla Elfin dodaje jej 200 pkt<br />* Błękitny Podstęp: Anuluje kartę otwarcia, i przenosi 50 punktów mocy z przeciwnika do Preyasa.<br />* Błękitny Szkwał: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Dive Mirage: Przenosi Preyasa na inną kartę otwarcia.<br />* Ekran Wody: Anuluje supermoce przeciwnika.<br />* Aquos Guardian: Dodaje 200 punktów mocy Preyasowi.<br />* Boczna Formacja: Anuluje supermoce przeciwnika, i nie pozwala przeciwnikowi otworzyć karty otwarcia. (Subterra)<br />* Spadająca Rakieta: Dodaje 300 punktów mocy Preyasowi. (Subterra)<br />* Świdrokop: Przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Preyasa. (Darkus)<br /><br />Syrenoid <br />Forcing Wave: Dodaje 100 punktów mocy Syrenoid. <br />* Devora Anthemusa: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje Syrenoid 300 punktów mocy. <br />* Vital Neptune: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje Syrenoid 200 punktów mocy. <br />* Ripple Shield: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi. <br />* Tsunami: dodaje 200 punktów mocy Syrenoid.<br /><br /><br />Elfin <br />Mega Bańkowa Tarcza : Przekazuje 300 pkt z każdego przeciwnika do Minx Elfin <br />Skrzydło Harrier : Dodaje Minx Elfin 400 pkt <br />Podpucha - Tylko dla Elfin. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />* Mega Bańkowa Tarcza: Przenosi 400 punktów mocy z każdego przeciwnika do twoich bakuganów. <br />* Zacięta Mucha: Odejmuje 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Wodne Tornado: Dodaje 300 punktów mocy do Minx Elfin.<br />* Samotna Pułapka: Anuluje supermoce przeciwnika. <br />* Ukłon Księżyca: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Minx Elfin.(Darkus) <br />* Serdeczne Niebo: Kopiuje ruchy przeciwnika.(Ventus)<br />* Skrzydlaty Dręczyciel: Dodaje 400 punktów mocy Minx Elfin. (Ventus)<br /><br />Lythirus <br />Merfolk : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Lythirius)<br />Osłabienie : Dezaktywuje Super Moce przeciwnika i blokuje je na jedną ture (Tylko Lythirius)<br />Skan Megalo : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Lythirius)<br />* Megalo Scannie: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi<br /><br />Akwimos <br />Leczący Błękit : Dezaktywuje super moce poczym dodaje 300 pkt każdemu bakuganowi w twojej drużynie (Tylko Akwimos)<br />Niszcząca Spirala : Dodaje 300 pkt Akwimosowi<br />Elementalny Błekit : Zamraża Przeciwnika oraz to stoczenie (Mini Bitwa ) dobiega konca (Tylko Akwimos)<br />* Heal Blue: Anuluje supermoce przeciwnika, i dodaje 300 punktów mocy każdemu w drużynie Akwimosa.<br />* Ninja Eraser: Anuluje kartę otwarcia.<br />* Shadow Pincer: Dodaje 300 punktów mocy Akwimosowi.<br />* Depth World: Dodaje 400 punktów mocy Akwimosowi.<br />* Shadow Claw Double: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Akwimosowi.<br />* Blue Defense: Dodaje 300 punktów każdemu w drużynie Akwimosa.<br /><br /><br />Phosphos <br />Podstępne Ostrza : Przekazuje 200 pkt z przeciwnika do Phosphosa <br />Rozdarte Zatrucie : Dezaktywuje Super Moce i Karte otwarcia (Tylko Phosphos)<br />* Tri Viper: Nie pozwala przeciwnikowi użyć supermocy i odejmuje mu 200 punktów mocy.<br />* Hunter Rip: Odejmuje 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />* Stealth Claw: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Phosphosa.</span><br /><br /><br /><br /><br /><span style="color: orange">SUBTERRA<br /><br />Gorem <br />Wielkie Uderzenie - Specialna Moc dla Hammer Gorem dodaje +200 dla Hammer Gorem i dezaktywuje Karte otwarcia<br />Giga Uderzenie Wyłącznie dla Gorema. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350).<br />Wielkie Uderzenie - Specialna Moc dla Hammer Gorem dodaje +200 dla Hammer Gorem i dezaktywuje Karte otwarcia<br />* Mega Impact: Dodaje 50 punktów mocy Goremowi, <br />&nbsp; &nbsp; * Kopia: Kopiuje atak przeciwnika, <br />&nbsp; &nbsp; * Magma Prominence: Zamienia atrybut karty otwarcia na Subterre.<br /><br />Cykloid<br />* Prawy Gigant: Dodaje 100 punktów mocy Cycloidowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Lewy Gigant (Smack Down): Anuluje kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Laser : Zabiera 50 punktów mocy każdemu bakuganowi w &quot;Laserze&quot; oprócz Cycloida.<br />&nbsp; &nbsp; * Boom Hammer: Anuluje supermoce przeciwnika<br />&nbsp; &nbsp; * Gigantic Hammer: Dodaje 150 punktów mocy Cycloidowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Grand Slide: Pozwala Cycloidowi przejść na inną kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Kopia: Kopiuje supermoc przeciwnika<br /><br />Wilda <br />Wulkan - Tylko dla Wilda. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Kopia Wilda : Kopiuje Super Moc Przeciwnika (Tylko Wilda)<br />Podziemny Detonator : Dodaje 200 pkt Wildzie<br />* Tarcza Atlasa: Dodaje 300 punktów mocy Magma Wildzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Cios Szubienicy: (Pandem Attack) Odejmuje 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Przestrzał: (Big Rock) Daje 400 punktów mocy Magma Wildzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Dym Wulkanu: Zabiera 400 punktów mocy wszystkim przeciwnikom, i dodaje 200 punktów mocy Magma Wildzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Serce Ziemi: Daje 300 punktów mocy Magma Wildzie i innemu twojemu Bakuganowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Płonąca Pierś (Iron Chest): Anuluje supermoce przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Ziemne Ubieganie: Zabiera 200 punktów mocy przeciwnikowi, i daje 400 punktów mocy Magma Wildzie.<br /><br />Vulcan <br />&nbsp; * Uderzenie Młota: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Rex Vulcana.<br />&nbsp; &nbsp; * Mega Wibrowiatr: Zatrzymuje supermoce przeciwnika i przenosi 400 punktów mocy z niego do Rex Vulcana.<br />&nbsp; &nbsp; * Hiper Zderzenie: Przenosi 500 punktów mocy z przeciwnika do Rex Vulcana.<br />&nbsp; &nbsp; * Wielka Egida: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje 500 punktów mocy Rex Vulcanowi<br /><br />Coredem <br />Dziurowy Wymiar : Dezaktywuje Wszystkie Super Moce Przeciwnika (Tylko Coredem)<br />Opancerzona Exia : Absorbuje efekt Super Mocy Przeciwnika (Coredem)<br />Niszcząca Strzała : Przekazuje 300 pkt z przeciwnika do Coredema <br />Zmieniona Exia : Odbija efekt Karty otwarcia z powrotem do przeciwnika (Tylko Coredem)<br />* Protectactor: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Core Knuckle: Dodaje 300 punktów mocy Coredemowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Armored Exia: Odwraca działanie supermocy przeciwnika<br />&nbsp; &nbsp; * Crush Arrow: Przenosi 400 punktów mocy z przeciwnika do Coredema.( po 1 Evo)<br />&nbsp; &nbsp; * Counter Exia (Change Exia): Odwraca działanie karty otwarcia<br /><br />Sabator <br />Materia Darkusa : Absorbuje moce wszystkich bakuganow darkusa ktore aktualnie są w polu do Sabatora.(Jesli sabator zaabsorbuje powyżej 1000 pkt jego ciało wybucha i nie mozna nim walczyc )<br />Niszczący Róg : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Sabator)<br />Podniebny Niszczyciel : Dodaje 400 pkt Sabatorowi. <br />&nbsp; &nbsp; * Destroy Horn: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi.</span><br /><br /><br /><span style="color: purple">DARKUS<br /><br />Hydranoid <br />Gejzer Exedry - Tylko dla Duo Hydranoid dodaje mu +200 pkt mocy<br />Siła Destrukcji - Tylko dla HM Alpha Hydranoid odejmuje wrogiemu bakuganowi co 50 pkt mocy poki moc nie spadnie do 0<br />Promień cienia Wyłącznie dla Hydranoida. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Chaos Serca Ciemności Karta dla Hydranoida, Hydranoid miota we wszystkich kulami cienia i moc wzrasto o 50.(czyli atakuje stwory z innych kart)<br />Pogromca świata: Tylko dla Hydranoida. Podnosi moc o 100pkt i anuluje super moc przeciwnika<br />&nbsp; &nbsp; * Zemsta Oregano: Przenosi 100 punktów mocy z przeciwnika na Hydranoida. <br />&nbsp; &nbsp; * Tarcza fuzji: Dodaje tyle samo mocy Hydranoidowi ile przeciwnik zyskał podczas walki. <br />&nbsp; &nbsp; * Gravity Chamber: Przenosi wszystkie bakugany na karte Hydranoida. <br />&nbsp; &nbsp; * Darkus Gravity: Dodaje jednego bakugana Darkusa do bitwy.<br /><br />Percival<br />Ultra Strzał - Tylko Percival dodaje mu 200 pkt <br />ciemnosc - wyłącznie dla Percival. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />* Tri-Gunner: Dodaje 300 punktów mocy do Percivala.<br />&nbsp; &nbsp; * Nocny Odkrywca: Zabiera przeciwnikowi 300 punktów mocy..<br />&nbsp; &nbsp; * Śrubokręt Darkusa: Dodaje 200 punktów mocy do Percivala.<br />&nbsp; &nbsp; * Piorun Darkusa: Zabiera przeciwnikowi 200 punktów i dodaje 300 do Percivala.<br />&nbsp; &nbsp; * Dama Darkusa: Anuluje użytą supermoc przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Waleczna Marionetka: Wywołuje 1 bakugana przeciwnika.<br /><br />Dharak <br />Sonda Pioruna Dodaje Dhark 150pkt. (po 1 ewolucji 250, po 2 350 itd)<br />Poświata Cienia Odejmuje rywalowi 100 A dharkowi dodaje 300<br />Zachodnia Tarcza Zwiekasz siłe o 300 Dla dharka<br />* Westwall Shield: Odejmuje 500G wrogowi<br />&nbsp; &nbsp; * Exodus Waver: Niszczy karty mocy<br />&nbsp; &nbsp; * High Stute Waver: Dodaje 400G Dharakowi <br />&nbsp; &nbsp; * Evil Blast: Niszczy KO<br /><br />Linehalt <br />Lodowy Niszczyciel :&nbsp; Dezaktywuje Karte Otwarcia (Tylko Linehalt)<br />Ciemny Atak :Dezaktywuje Super Moce Przeciwnika (Tylko Linehalt)<br />Ciemna Szabla Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Linehalt)<br />* Bolting Vibra (Hanty Vibra): Anuluje supermoce przeciwnika i zabiera mu 300 punktów mocy.<br />&nbsp; &nbsp; * Dark Saber: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Razen Breaker (Shock Breaker): Dodaje 400 punktów mocy Linehaltowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Dark Javelin: Przenosi 400 punktów mocy z przeciwnika do Linehalta.<br />&nbsp; &nbsp; * Gigarth Ray: Zabiera 400 punktów mocy przeciwnikowi.</span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="color: green">VENTUS<br /><br />Ingram <br />Powietrzne rozłam - Przekazuje 200 punktów Master ingram<br />Ninjutsu Combo - Dodaje 300 punktów Master Ingram i innym bakuganom Ventusa<br />Zaskoczenie - tylko dla Ingram. Zwieksza siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Dzika moc , Wielki strzał - tylko dla Ingrama -100 dla Wrogim baku i dodaje je twojemu<br />* Ultra Siła Wiatru: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Master Ingram.<br />&nbsp; &nbsp; * Echo Wiatru: Odejmuje 300 G od przeciwnika. <br />&nbsp; &nbsp; * Tryb Uzbrojenia: Anuluje supermoce przeciwnika i dodaje 200 punktów mocy Master Ingram. <br />&nbsp; &nbsp; * Księżycowe Cienie: Anuluje supermoce przeciwnika i zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi. <br />&nbsp; &nbsp; * Kombinacja Ninjitsu: Dodaje 300 punktów mocy Master Ingram i łączy ją z Cieniem Skrzydła. <br />&nbsp; &nbsp; * Siła Wiatru, Połyskujące Ciecie: Transfery 300 G od przeciwnika do Master Ingram. <br />&nbsp; &nbsp; * Bliżniace Kły, Burza Komet fantoma: Dodaje 400 Gs Master Ingram i innych Ventus Bakugan. <br />&nbsp; &nbsp; * Atak Ninja: Daje 200 punktów mocy Gwiazdce Ingram i innemu twojemu Bakuganowi. <br />&nbsp; &nbsp; * Styl Kazami, Ciecie Torpedy Ninja: Dodaje 200 Gs Master Ingram i innych Ventus Bakugan. <br />&nbsp; &nbsp; * Siła Wiatru, Uderzenie światła: Odejmuje 400 Gs od przeciwnika. <br />&nbsp; &nbsp; * Bliżniace Kły, Potężne Skrzydło: Odejmuje 300 G z każdego przeciwnika, i dodaje 300 G Master Ingram i innych Ventus Bakugan.<br />&nbsp; &nbsp; * Połyskujące Cięcie: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Master Ingram.<br /><br />Skyress <br />Powietrzny atak Wyłącznie dla Skyress. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Niszcząca Moc Meteoru - tylko dla Burzy Skyress dodaje jej 200 pkt <br />&nbsp; * Green Mobility Violent Wind: Dodaje 100 punktów mocy Skyress.<br />&nbsp; &nbsp; * Winds of Fury: Zabiera 50 punktów mocy przeciwnikowi za każdego Ventusa w grze.<br />&nbsp; &nbsp; * Zdmuchnięcie: Przenosi bakugana na inną kartę otwarcia.<br /><br />Harpus <br />Burza Piór: Dodaje 200 punktów mocy Harpus. <br />Pierzasty Cios: Dodaje 100 punktów mocy Harpus.<br /><br />Strikeflier <br />Biegłe Zdobycie : Kopiuje wybraną super moc do konca walki (całej) (Tylko Strikefilier)<br />Przekłuty Skok :Dezaktywuje Karte otwarcia przeciwnika (Tylko Strikefilier)<br />Diamentowy Kop : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Strikefilier)<br />&nbsp; &nbsp; * Skill Capture: Potrafi skopiować każdą już użytą supermoc przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Burst Dive: Anuluje działanie karty otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Diamond Trick: Zabiera 500 punktów mocy przeciwnikowi.<br /><br />Hawktor&nbsp; <br />Obrona Ninja , Dziki Taniec Wiatru : Dezaktywuje Super Moce (Tylko Hawktor)<br />Przyśrubowujący Kieł , Walczący Strzał :Dezaktywuje Super Moce przeciwnika , i Przekazuje 300 pkt z przeciwnika do Hawktor<br />&nbsp; &nbsp; * Bolting Fang, Slug Shot: Anuluje supermoce przeciwnika i przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Hawktora.<br />&nbsp; &nbsp; * Sky Fang, Cyclone Soar: Anuluje wszystkie supermoce przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Ninja Comet Streamer: Anuluje kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Sky Fang, Thunder Starion: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br /><br />Plitheon&nbsp; <br />Pożeracz Dusz : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Plitheon)<br />Podniebny Niszczyciel : Odejmuje 300 pkt przeciwnikowi (Tylko Plitheon)<br />Tarcza Fencera : Dezaktywuje&nbsp; Super Moce (tylko Plitheon)<br />&nbsp; * Life Eater: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi<br />&nbsp; &nbsp; * Metal Verde: Dodaje 300 punktów mocy Plitheonowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Ghost Storm (Zone Verde): Dodaje 400 punktów mocy Plitheonowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Gravity Mine: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Plitheona.<br />&nbsp; &nbsp; * Fencer Shield: Anuluje supermoce przeciwnika.</span><br /><br /><br /><br /><span style="color: yellow">HAOS<br /><br />Tigrerra <br />Ostrza Wyłącznie dla Tigrery. Zwiększa siłe o 150.(po 1 ewolucji 250, po 2 350)<br />Świecące Tornado - Tylko dla Blade Tigrera odbiera bakuganom 100 pkt i dodaje je Blade Tigrerze<br />&nbsp; &nbsp; * Krystaliczny Kieł: Dodaje 80 punktów mocy do Tigrerry. <br />&nbsp; &nbsp; * Ostrze Mocy: Tigrerra może pojawić się na innej karcie otwarcia. <br />&nbsp; &nbsp; * Zamrożenie Haosu: Unieruchamia przeciwnika na krótki czas. <br />&nbsp; &nbsp; * Tornado Światła: Przenosi 100 punktów mocy z przeciwnika do Tigrerry.<br /><br />McCooky <br />&nbsp; &nbsp; * Płomień oślepienia:Blokuje ruchy przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Mega Płomień Oślepienia:Blokuje ruchy przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; * Magia Haosu:Dodaje 100Gp za każdego bakugana Haosu na polu bitwy i przywraca wszystkie utracone katy supermocy.<br />&nbsp; &nbsp; * Słoneczny błysk:Dodaje 100Gp do Mc.cookiego.<br />&nbsp; &nbsp; * Promienie Gamma:Anuluje użyte supermoce przeciwnika.<br /><br />Nemus <br />&nbsp; &nbsp; * Włócznia Iskier: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Mega Nemusa<br />&nbsp; &nbsp; * Lśniąca Moc: Przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Mega Nemusa<br />&nbsp; &nbsp; * Wir Korony: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi<br />&nbsp; &nbsp; * Wiedza Kruka: Przenosi 100 punktów mocy z przeciwnika do Nemusa<br />&nbsp; &nbsp; * Piramida: Dodaje 200 punktów mocy Mega Nemusowi<br /><br />Lumagrowl<br />Spiralny Miecz : Przekazuje 200 pkt z przeciwnika do Lumagrowla<br />Krzyk Wilka : Odejmuje 300 pkt Każdemu przeciwnikowi (Tylko Lumagrowl)<br />Obronna Tarcza : Dezaktywuje Super Moce Przeciwnika (Tylko Lumagrowl) <br />&nbsp; &nbsp; * Spiral Blade: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Lumagrowla.<br />&nbsp; &nbsp; * Wolf Howler: Zabiera 500 punktów mocy każdemu przeciwnikowi. Po 1 Evo<br />&nbsp; &nbsp; * Skoll Fang: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi.<br />.<br /><br />Aranaut <br />Cios Aurory Odejmuje 300 pkt kazdemu przeciwnikowi (Tylko Aranaut)<br />Podwójna Komenda : Dodaje 200 pkt każdemu bakuganowi w twojej drużynie (Tylko Aranaut)<br />Wzmocnienie : Dodaje 300 pkt Aranautowi<br />* Mirage Up: Dodaje 300 punktów mocy Aranautowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Mirage Fist: Anuluje supermoce przeciwnika, i przenosi 200 punktów mocy z przeciwnika do Aranauta.<br />&nbsp; &nbsp; * Mirage Jet: Zabiera 300 punktów mocy przeciwnikowi..<br />&nbsp; &nbsp; * Valkyrie Fist (Support Light): Anuluje kartę otwarcia.<br />&nbsp; &nbsp; * Dual Commando: Dodaje 200 punktów mocy każdemu Aranautowi po jego stronie.<br />&nbsp; &nbsp; * Spiral Glowdown: Dodaje 300 punktów mocy Aranautowi.<br />&nbsp; &nbsp; * Jumpy Mirage: Przenosi 300 punktów mocy z przeciwnika do Aranauta.</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 7 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Info</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=300#p300</link>
<guid isPermaLink="false">300@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hybryda musi być mieszanką 2 domen. Twojej oraz jednej pobocznej. Np Haos i Ventus. Może on wówczas uzywać kart obu tych żywiołów. <br />Każda hybryda posiada 500pkt mocy. Karty mocy oraz syntezy tworzycie samodzielnie. Admin musi je wcześniej zaakceptować. Koszt karty mocy = 3000g a Synteza 6000g. <br /><br />Wzór<br /><br />Nazwa -<br />Domeny -<br />Opis -<br />Wygląd(zdjęcie) -<br /><br />3 pierwsze karty mocy są za darmo. Kupowanie już stworzonych kart mocy to wydatek o połowę mniejszy.]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Kupywanie</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=299#p299</link>
<guid isPermaLink="false">299@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kupuję :<br />Neo Dragonoid [400]<br />JetKor [100]<br />Scorpion [350]<br /><br />Karty : <br />2x Ściana Ognia<br />2x Ogniste Tornado<br />2x Mega Strzał<br />2x Tornado Ognia<br />2x Potęga Super Smoka<br />2x Smoczy Ogr<br />2x Maksymalny Smok<br />2x Smoczy Wojownik<br />2x JetKor Delta<br />2x Jetkor Flame Impact<br />2x JetKor <br />2x Siła Odbicia<br />2x Maxi Lustro<br /><br />Syntezy :<br />2x Melt Flare<br />2x Extremalny strzał Dragonoida<br />2x Wsparcie<br />2x Starcie Smoków<br /><br />Karty Otwarcia :<br />Reaktor Phyursa<br />Rozjemca<br />Czarodziej<br />Cicha Ziemia<br />Pierścien Zero<br />Zamrożony Przeciwnik<br />Explozja<br /><br />Gantlet<br />2x Kryształ Phyrusa (Neo Dragonoid)<br /><br />Razem : 47 000G]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Na Start!</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=298#p298</link>
<guid isPermaLink="false">298@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Pierwsze siedem osób, które tu napisze dostanie 30 SP.<br /><br />Daje to możliwość 3 ewolucji bakugana.]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=297#p297</link>
<guid isPermaLink="false">297@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Kryształy to starożytne artefakty które wzmacniają moc bakuganów w zależności od domeny oraz siły kryształu. </strong><br /><br /><br />Kryształ Życia: Daje on możliwość ożywienia jednego ze swoich bakuganów, dzięki czemu czuje on tak samo jak żywa istota, oraz potrafi mówić i się poruszać<br /><br />Kryształ Aquosa: Daje on dodatkowe 20 pkt wybranemu bakuganowi domeny aquos<br /><br />Kryształ Darkusa: Daje on dodatkowe 20 pkt wybranemu bakuganowi domeny darkusa<br /><br />Kryształ Pyrusa: Daje on dodatkowe 20 pkt wybranemu bakuganowi domeny pyrusa<br /><br />Kryształ Haosa: Daje on dodatkowe 20 pkt wybranemu bakuganowi domeny haosa<br /><br />Kryształ Subterry: Daje on dodatkowe 20 pkt wybranemu bakuganowi domeny sybterry<br /><br />Kryształ Ventusa: Daje on dodatkowe 20 pkt wybranemu bakuganowi domeny ventusa<br /><br />Kryształ Cienia: Daje on specyficzną moc obniżenia poziomu energii przeciwnemu bakuganowi przy wezwaniu o 20 pkt<br /><br />Procesor Maxus Daje możliwośc Uzywania Maxusa Bakuganom Cybernetycznym]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Colossus</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=296#p296</link>
<guid isPermaLink="false">296@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong><span style="color: orange">Colossus, to nowy typ super Battle Gearów dla bakuganów!<br />Po złączeniu DNA Bakugana i techniki trapów powstały dwa unikalne Colossusy.<br />Są to nowe wzmocnienie wymagające<br />Battle geara można używać od tak, bo to BG<br />Colossus Wali na dystans</span><br /><br /><br /><span style="color: red"><span style="font-size: 20px">Wymagania</span></span><br /><span style="color: orange">- Kupić Kartę Colossus(Wówczas dostajesz talon na Set jeden albo dwa. Losowe)<br />- Ragne Min Gracza.<br />- Bakugana wyewoulowanego chociaż raz<br />- Hybrydy nie muszą evoulować<br /><br /><br /><br />Set One<br /><br />Każdy 1 Battle Gear Colossus Kosztuje 1000G. Razem 4000G.<br />Battalix Dragonoid to koszt 5000G<br />Karta Colossus to natomiast Zakup o wysokości 10.000g<br />Łącznie to koszt 19.000G.<br />W Formie Colossus Można używać Tylko kart mocy i syntez DANEGO Bakugana.<br />Inne nie działają, poza kartami BG.<br />Jedna kosztuje 1000G.<br /><br /><br />Battalix Dragonoid- 1200<br />Blasteroid(Gear)-200 <br />Nukix Gear-200<br />Beamblitzer(Gear)-200&nbsp; <br />Axator Gear-200 <br /><br />Karty Mocy<br /><br />Smocza Furia : Z paszczy wylatuje z początku siarka by następnie wystrzelić potężną kule ognia. Dodaje 300 pkt mocy.<br />Płomień Śmierci : Z paszczy wystrzeliwuje Potężną wiązke ognia. Odejmuje 200 rywalowi a sobie dodaje 300 pkt mocy.<br />Explozja Asteroidy : Tylko Blasteroid . Z nieba spada wielkie Meteory ktore trafiają w każdego wrogiego bakugana w polu i przesyła 400 pkt z bakuganow na polu bitwy do Blasteroida.<br />Cios Blasteroida : Odejmuje 300 pkt każdemu przeciwnikowi ktory jest w polu oraz Dodaje Blasteroidowi 200 pkt co ture.<br />Podniebny Strzelec : Tylko Nukix Gear . Ma możliwość wzlocie nad polem i wylądowaniu na innej karcie otwarcia podwajając jej efekt jesli jest to jego ko a jesli jest to wroga ko to ja dezaktywuje. Odejmuje 100 pkt przeciwnikowi co ture .<br />Złączony Strzał : Złącza Wszystkie Bakugany z Battle Gearami jakie są w polu do Nukix Geara oraz za każdego bakugana i battle geara Nukix Gear Dostaje 200 pkt .<br />Wystrzał Ognia : Tylko Beamblitzer . Wystrzela Rakiet tyle ile jest na polu wrogich bakuganow (ma mozliwosc atakowania z innej ko) Każda rakieta odejmuje 200 pkt i o 100 co ture .<br />Skupiony Strzał : Tylko Beamblitzer . Skupia swoją całą energie na jednym celu przez co przekazuje 500 pkt z przeciwnika do Beamblitzera.<br />Axator : Tylko Axator Gear . Z Ziemi zaczynają wystawac kolce ktore dezaktywują karte otwarcia oraz oraz ksm i odejmuje 300 pkt przeciwnikowi za każdego przeciwnika Axator gear dostaje 100 pkt .<br />Płonący Kolec : Z ziemi zaczynają powoli wyrastac Kolce ktore po styknieciu z przeciwnikiem dezaktywują super moce oraz Dodaje Axatorowi Gear 400 pkt<br /><br /><br />Set Two<br /><br />Każdy 1 Battle Gear Colossus Kosztuje 2000. Razem 4000G.<br />Brawlacus Dragonoid to koszt 5000G<br />Karta Colossus to natomiast Zakup o wysokości 10.000g<br />Łącznie to koszt 19.000G.<br />W Formie Colossus Można używać Tylko kart mocy i syntez DANEGO Bakugana.<br />Inne nie działają, poza kartami BG.<br />Jedna kosztuje 1000G.<br /><br /><br />Brawlacus Dragonoid 1400<br />Riptor(Gear)-300 <br />Smashtor(Gear)-300&nbsp; <br /><br />Karty Mocy <br /><br />Riptor : Tylko Riptor . Blokuje i Dezaktywuje dotychczasowe super moce . Dodaje Riptorowi 400 pkt oraz daje możliwosc odesłania bakugana przeciwnika na inną ko.<br />Wyładowanie : Riptor wyładowuje swoją energie przez co niszczy wszystkie Wrogie Karty otwarcia za każdą z nich odejmuje wrogowi 200 pkt .<br />Cios Riptora : Przekazuje 400 pkt z przeciwnika do Riptora oraz Przeciwnik nie ma możliwosci ataku na jedną ture <br />Smashtor : Sprowadza Bakugany przeciwnika do podstawowego poziomu poczym odejmuje 200 pkt każdemu wrogowi dla Smashtor<br />Promień Colossa : Smashtor wystrzeliwuje ogromny przez co rywale tracą 300pkt mocy<br />Zmiażdżenie : Niszczy Ko oraz wzmacnia go o 200pkt<br />Brawlacus Dragonoid : Zwiększa poziom mocy o 300<br />Wzlot : Daje możliwosc latania(zmiana KO) oraz odbiera 300pkt rywalowi<br />Tornado Mroku : Dodaje 300 i odbiera&nbsp; 200 rywalom</span></strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>ManGek</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=295#p295</link>
<guid isPermaLink="false">295@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kasa: 0<br />Domena: Phyrus<br />Ekwipunek: Gantlet, <br />Bakugany:<br />- Dragonoid [350G] [3/30 PD]<br />- Scorpion [350G]<br />- JetKor [100G]<br /><br />Maxus :<br />Grakas hound [400]<br />Gark hound [400]<br />Grafias [400]<br />Brachium [400]<br />Spitarm [400]<br />Spyderfence [400]<br /><br /><br />Karty<br /><br />Otwarcia :<br />- Reaktor Phyrusa [+300 Phyrus]<br />- Postać [Dragonoid x2]<br />- Rozjemca [Bakugany wracają do ręki]<br />- Czarodziej [Anuluje Super Moce]<br />- Cicha Ziemia [Anuluje Super Moce, Blokuje Super Moce]<br />- Płynąca Moc [Bakugany wracają do podstawowego poziomu mocy]<br />- Zamrożony Przeciwnik [-200 Przeciwnik, Blokuje Super Moce]<br />- Wyleczenie [+300 Każdemu Mojemu Bakuganowi]<br />- Explozja [Bakugany wracają do podstawowego poziomu mocy, Blokuje Super Moce]<br />- Czyste Zło [Anuluje Super Moce]<br /><br />-Syntezy :<br />- Melt Flare x2 [Dragonoid +100]<br /><br />Mocy :<br />- Zmniejszenie Phyrusa x2 [Bakugan Przeciwnika wraca do podstawowego poziomu mocy]<br />- Meteoryt Phyrusa x2 [Każdy Phyrus +80]<br />- Zmniejszenie Mocy x2 [-50 co turę Przeciwnik]<br />- Bracia Siła x2 [Tyle ile zyskał przeciwnik zyskujesz ty]<br />- Karta Mocy x2 [+100]<br />- Zatruty Kieł x2 [-50 Przeciwnik, +50 Mój]<br />- Uderzenie x2 [Niszczy kartę otwarcia]<br />- Cień Pazura x2 [Anuluje Super Moc lub Kartę Otwarcia]<br />- Splot Słoneczny x2 [Anuluje kartę otwarcia, -50 Przeciwnik]<br />- Przynęta x2 [Łączy dwa bakugany]<br />- Karta Przeciwne Moce x2 [Aqos/Subtera, Darkus/Phyrus, Ventus/Haos, +100]<br />- Karta Trójwęzłów x2 [Phyrus/Aquos/Haos, Darkus/Ventus/Subtera, +150] <br />- Ognista Tarcza x2 [+200 Phyrus, Blokuje kartę otwarcia]<br /><br /><br />Drago<br />- Ściana Ognia x2 [Dragonoid jest chroniony, +100 Dragonoid]<br />- Ogniste Tornado x2 [-100 Przeciwnik, +100 Dragonoid]<br /><br />JetKor<br />- Flame Impact x2 [-600 Przeciwnik, +600 JetKor]<br />- Jetkor Delta x2 [+500 JetKor]<br /><br />Scorpion<br />- Siła Odbicia x2 [Anuluje Super Moce, -100 Przeciwnik]<br /><br />Maxus<br />- Poszukiwacz Subterry x2 [Odbija Atak, +100]<br />- Ryk Darkusa [-200]<br />- Jaskinia Darkusa&nbsp; x2 [+100]<br />- Paraliż Darkusa x2 [Blokuje Super Moce]<br />- Cyklofala Aquosa x2 [+400]<br />- Praso Tarcza Aquosa x2 [+Tyle ile zyskał przeciwnik]<br />- Jedność Haosu x2 [+300]<br />- Odpływ Haosu x2 [+200]<br />- Rozbrojenie Ventusa x2 [-200]<br />- Wspomożone uderzenie Ventusa x2 [+300]<br />- Wyładowanie Phyrusa x2 [+300]]]></description>
<pubDate>Sobota 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Tworzenie</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=292#p292</link>
<guid isPermaLink="false">292@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu tworzy się cyber bakugany.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Info</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=291#p291</link>
<guid isPermaLink="false">291@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wersja Zwykła<br /><br />Wymagania<br />- 5 Walk(wygranych)<br />- 6.000g<br />- Pozwolenie Admina(jak opiszecie musi akceptować)<br /><br />A wiec Cyber bakugany to roboty. Ich wyjściowa sila to 400pkt mocy. Co 3 Tury trzeba użyć karty Doładowanie(koszt 1 to 1000G) aby mogły walczyć dalej. Karty mocy i syntezy tworzy się ręcznie. Karty mocy to wydatek 1500, a syntezy 3500g. Kupowanie istniejących o 1/2 ceny.<br /><br />Nazwa -<br />Domena -<br />Opis -<br />Wygląd(zdjęcie) -<br /><br /><br />Wersja Delux<br /><br />Wymagana<br />- 9 Winów<br />- 12.000g<br />- Pozwolenie<br /><br />Jest to wersja z wbudowanymi Akumulatorami. Siła startowa to 420. Reszta jak w zwykłym modelu.]]></description>
<pubDate>Sobota 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>ManGek vs Inip</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=290#p290</link>
<guid isPermaLink="false">290@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Falcon Fly Start!<br /><br />Hydranoid + Falcon Fly [1190]<br />Drago [1200]<br /><br />Podwójna Super Moc [3/3]<br />Tarcza Fuzji + Destruction Buster<br /><br />HP : 490<br />Twoje : 500<br /><br />KO Start!<br />Hydranoid Start!]]></description>
<pubDate>Sobota 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>ManGek vs Inip</title>
<link>http://www.narutoshipp.pun.pl/viewtopic.php?pid=289#p289</link>
<guid isPermaLink="false">289@http://www.narutoshipp.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[KSM BG Flame Impact!<br /><br />Drago [1200]<br />Hyrdanoid [90]]]></description>
<pubDate>Sobota 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
